В начало

Microsoft Research

14 Апреля 2010

Microsoft Research совмещает стилус и пальцы в пользовательском интерфейсе

В Microsoft Research придумали, как получить преимущества от совместного использования в интерфейсе стилуса и пальцев. В видео показаны некоторые идеи по использованию интерфейса, названного “Manual Deskterity”, на поверхности устройства Microsoft Surface.

  Читать дальше
03 Марта 2010

Мобильные поверхности от Microsoft Research

Microsoft Research продемонстрировала мобильный вариант Microsoft Surface - Mobile Surface. Мобильный брат, довольно громоздкого столика, состоит из телефона камеры и проектора. В демонстрации камера и проектор довольно громоздкие, но очевидно, что промышленный вариант этой технологии может быть очень компактным и недорогим.

  Читать дальше
11 Февраля 2010

Настольно-компьютерные игры на поверхности Microsoft Surface

Dungeons & Dragons на поверхности Microsoft Surface

Студенты университета Карнеги Мелона (Carnegie Mellon University) продемонстрировали свой проект, позволяющий играть в настольную игру из серии D&D на поверхности Microsoft Surface. Компьютерные игры обеспечивают высокую интерактивность игрового процесса. Традиционные настольные игры позволяют играть с реальными людьми. Часто хочется совместить и тот и другой подход в одной игре – придать настолке компьютерной интерактивности и при этом сохранить возможность общения с друзьями.

Возможности Microsoft Surface отлично подошли для того, чтобы совместить традиционную настолку и компьютерную игру. Пока это прототип, но самом деле в нем нет никаких новых технологических решений, которые требуют десятилетий и миллионов долларов на реализацию. Самая дорогостоящая часть проекта - Microsoft Surface. Однако, если верить фантастическим фильмам и футуристическим роликам Microsoft - подобные устройства будут все больше распространяться, а вместе с ними и различные приложения умеющие совмещать виртуальные и реальные объекты.

23 Декабря 2009

Патентованные аватары от Microsoft

Толстый эльф

Корпорация Microsoft запатентовала систему, которая по физическим показателям позволит автоматически генерировать аватары, наиболее соответствующие реальному состоянию человека, а не тому, каким он хотел бы выглядеть в виртуальном мире.

Идея изначально ориентирована на мир игр, где здоровье и физические возможности реального человека могут быть перенесены в виртуальную среду. Таким образом, если не получается оторвать целое поколение подростков от экранов монитора, появится способ мотивировать их на физические тренировки в реальном мире.

06 Декабря 2009

Vedea – простой язык визуализации из лабораторий Microsoft Research

Vedea

Microsoft Research представил прототип экспериментального языка программирования, предназначенного для создания интерактивной инфографики, визуализации данных и компьютерного искусства (computational art). Основная идея нового языка – максимальное упрощение кода, позволяющее разработчику сосредоточиться не на кодировании, а на более важных вещах.

Несмотря на то, что использование Vedea требует некоторых навыков программирования, по мнению разработчиков, Vedea может быть использована даже начинающими программистами или теми, чья основная сфера интересов лежит вне области программирования. Эти люди получают инструмент для реализации своих идей и визуализации своих данных, не требующий обширных навыков программирования.

17 Июля 2009

Microsoft Research выкладывает в сеть Феймановские лекции

На днях подразделение корпорации Microsoft, Microsoft Research, совместно с Биллом Гейтсом (Bill Gates) объявили о запуске Интернет-проекта, позволяющего любому желающему получить он-лайн доступ к видео-записям знаменитых Феймановских лекций.

Для публикации записей Гейтс приобрел права на 7 записей из серии «The Character of Physical Law», прочитанных в Cornell University в 1964 году. Цель финансового вложения – популяризация физики и технических наук в целом среди школьников и студентом начальных курсов.

09 Июня 2009

Microsoft Research работает над проекционной технологией SecondLight

В недрах группы Microsoft Research полным ходом идет работа над реализацией, пожалуй, одной из самых смелых задумок с момента изобретения жидкокристаллического монитора, - проекционной технологией SecondLight.

SecondLight позволяет работать одновременно с двумя картинками: с привычным экраном, а также с совершенно самостоятельным изображением вне его, т.е. спроецированным на любую поверхность в непосредственной близости от экрана, например, на бумагу.

30 Октября 2008

Группа Microsoft Research демонстрирует технологические новинки на PDC 2008

На ежегодном мероприятии Professional Developers Conference 2008 специалисты Microsoft Research показали, как корпорация адаптирует мощь программных инструментов под технологические и социальные запросы.

Кроме того, был анонсирован выход первой версии инструментов разработчика (software development toolkit, SDK) для Microsoft Surface, объявлены новые возможности Worldwide Telescope, а также показаны Microsoft CCR и DSS Toolkit 2008, облегчающие создание распараллеленных и распределенных приложений.

14 Июля 1999

Престижная премия Тьюринга за 1998 год присвоена Джеймсу Грею, сотруднику Microsoft Research

Джеймс Грей отмечен за выдающиеся достижения в области технологий баз данных. Ассоциация вычислительной техники (Association for Computing Machinery, ACM) присудила престижную премию имени Тьюринга (Turing Award) за 1998 год сотруднику исследовательского подразделения компании Microsoft доктору Джеймсу Грею.

Премия Тьюринга, считающаяся своего рода аналогом «Нобелевской премии» для специалистов в области вычислительной техники, является наиболее престижной из всех присуждаемых Ассоциацией наград за достижения в области технологии. Этот приз присуждается за выдающиеся заслуги в области вычислительной техники и информационных технологий, имеющие большое значение для отрасли в целом.

 

Топ статей
 
Облако тегов

 

Реклама на сайте

Новости ИТ Примеры внедрения Мысли про ИТ
ИТ-компании Серверные продукты ИТ-события
Агентство Вакансии География
2003-2010 © ИТ-контент

Контент Агентство "ИТ-Контент"

Москва, ул. Верхняя Красносельская, дом 34
Тел: +7 (495) 240-72-03
E-mail: itcontent@itcontent.ru

Реклама на сайте